AVERTISSEMENT : Polytopes est vivement déconseillé aux personnes atteintes d'épilepsie photosensibles (flashs, lumière stroboscopique)
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For technical assistance, please have a look to the help page or contact technical.assistance (at) ulysses-network.eu
© Photo Stéphane Balmy : Le Polytope 2022 @Espace de Projection Ircam, ManiFeste-2022
ManiFeste, the IRCAM multidisciplinary festival and academy, is a gathering of creative artists in Paris, combining music with other disciplines: theater, dance, digital arts, and visual arts. The academy welcomes and trains many young composers, performers, and listeners from all over the world to benefit from our large-scale artistic and technological environment and a large public audience during the workshops. More details on: www.ircam.fr
IN SITU POLYTOPES
Sound Creation Workhop in an Immersive Audiovisual Context
Led by: TremensS and Ténèbre (ExperiensS / 665.99), Pierre Carré (IRCAM computer music designer)
Presentation of the workshop online March 2025 (date to be determined)
Online discussions March—May 2025
Workshop during the Academy: Monday, June 16—Saturday, June 21, 2025 at the CENTQUATRE-PARIS
Object of the workshop
In 1972, Iannis Xenakis' Polytope de Cluny was a rare combination of sophisticated and popular art: an immersive sonic and visual experience, the prototype for many multimedia works. The spatialized soundtrack, the crackling flashes, the figures drawn by the laser beams and reflected by the mirrors... this unconventional work plunged the spectator into a hurricane of lights and electronic music.
In June 2022, the digital art studio ExperiensS and Pierre Carré (IRCAM) readapted the Polytope for the first time with its original monumental scale, alongside a new creation by the Italian collective /nu/thing with ExperiensS, Where You There at the Beginning. The new 2025 edition includes two new electronic creations, 665.99 (TremensS x Ténèbre) and CHLOÉ.
For the ManiFeste Academy, TremensS, Ténèbre, and Pierre Carré will be using the Polytope 2025 installation to explore the creative, experiential, and technical issues involved in an immersive audiovisual installation or performance.
Among the topics covered:
• How can sound and visual creations be coordinated so that they work together to deliver a coherent multi-sensory experience, without competing or overshadowing one or the other? What technical strategies (hardware, software), particularly real-time and/or interactive for a live performance, enable this coordination and their simultaneous control?
• How might we think in terms of ‘audiovisual instruments’ to go beyond the conventional logic of ‘visual illustration of a sound creation’ or ‘sound illustration of a visual creation’?
• How can we standardise, invest, and spatialise the 3D volume of an immersive installation in terms of light and sound? How can the sound and visual references be aligned to ensure the coherence of the events perceived by the audience? How can an ‘invisible’ sound score be superimposed on physical and tangible visual/scenographic manifestations?
• How can the spatial trajectories of audio and visual events be composed, designed, programmed and coordinated (workflow, software tools and protocols)?
Participants will be guided in the development of a spatialised musical work coordinated with a visual framework (LEDs, lasers) programmed by ExperiensS, which will be synchronised with the sound score (MIDI/OSC).
The workshop is divided into several stages:
• Between March and May 2025, the 6 selected candidates will receive support in preparing their project, through online meetings and email exchanges with the supervisory team
• From Monday to Saturday, June —21, 16, 2025, the 6 selected candidates will meet at the CENTQUATRE-PARIS to rehearse their works and attend master classes and practical work given by the supervisory team
• On Saturday June 21, 2025 at CENTQUATRE-PARIS, their works will be performed in a concert as part of ManiFeste-2025
Remarques
• Previous experience of audiovisual and/or immersive creation is a plus, but not compulsory. The workshop can be an exploration or a discovery of this discipline/exercise as well as a more in-depth study.
• Familiarity with interactive multimedia creation tools (beyond pure audio) is a plus, but not compulsory. During the workshop, ExperiensS will be in charge of the visual aspect and the technical aspects of synchronisation with the audio. We want participants to be able to concentrate creatively, technically and calmly on the sound aspect, and they will be given technical support by the supervisors in interfacing with the lighting using simple, predefined bridges.
• The main tools used, discussed or suggested during the workshop: Max/Spat, Ableton/M4L, Reaper, vvvv, Unreal Engine....
• Candidates must be able to demonstrate that they have mastered Max and/or Ableton Live, so that they can use either tool independently (depending on their preference) for pure sound creation. They will be supervised on the other technical aspects (spatialization, bridge with lighting effects, etc.).
The Workshop is Led By
TremensS (Thomas Bouaziz) is an engineer and multidisciplinary artist who explores generative and real-time art in immersive technological installations with the aura of dark, futuristic altars, combining sound, light, image, and sculpture. He is the founder of ExperiensS, a design and engineering studio for digital and contemporary art, music and fashion, which is collaborating with IRCAM on the readaptation of Xenakis's Polytope in 2022.
Ténèbre (Paul Escande) is a sound designer and producer. Alongside his electronic projects (hybrid techno, bass music), he is lead sound designer for ExperiensS, creating the audio content for audiovisual and immersive installations in artistic, performance, and sound illustration contexts.
Together, they also form 665.99, an experimental/noise project based around generative, real-time music and immersive experiences, which is a new creation for Polytope 2025.
Pierre Carré is a graduate of the CNSMDP and holds a PhD in Mechanics and Acoustics from UPMC/IRCAM. His transdisciplinary artistic projects, combining sound and visual arts, explore themes at the intersection of the cultural, natural and technological spheres. Alongside his personal activities, Pierre Carré regularly works at IRCAM as a computer music producer. His musicological research into the work of Iannis Xenakis has led to the reconstitution of the Cluny Polytope with a view to its re-creation in 2022.
APPLICATIONS
Candidates must:
• be born after January 1, 1993
• not have already participated twice in another ManiFeste Academy workshop
• be able to speak and understand English or French
Application deadline Wednesday, January 15, 2025, 10am CEST.
Personal reply by email Thursday, February 27, 2025.
To apply, you must create an account (or use an existing account) on the ULYSSES platform, complete your profile and click on "Apply" from the " MANIFESTE-2025 In Situ : Polytopes" call page, then:
• provide personal details (last name, first name, age, nationality, address, cell phone number, ID card, full-face photo which will be used by IRCAM for access badges and other documents)
• write a short biography (800 characters MAXIMUM) which can be used by IRCAM
• submit a CV listing your educational background, professional experience, awards and grants
• fill out the questionnaire [download here] about your skills in electronics and computer music, and include it with your application
• present 2 recent works composed by you using electronics, with the patch or corresponding (mp3 audio or link to a drive without password where you can present a sound file in another format, pdf score if applicable)
• write a letter presenting your motivation to attend the workshop (pdf)
JURY
The jury selecting the young composers will include TremensS et Ténèbre (ExperiensS / 665.99), and Pierre Carré (IRCAM computer music designer).
Participation conditions for selected composers
SELECTED CANDIDATES
Registration fee: 300€.
The Academy does not provide scholarships, nor does it cover travel or accommodation expenses. Candidates selected to participate in the Academy must find their own accommodation.
The selected artists must, under penalty of having their participation cancelled:
• commit to composing a work that is:
o original,
o no longer than 8 minutes,
o for electronics (live or recorded) coordinated with a lighting score programmed by ExperiensS
• take part in a group videoconference with all the participants, the guest composer, and the computer music designers in March 2026
• pay their registration fees by Tuesday, March 11, 2025
• prepare the electronic material required for their project beforehand, in collaboration with the teaching team (exchanges by videoconference and email)
• send in their complete work by Tuesday, May 27, 2025
• make any changes to their work that may be requested by the teaching team
• attend all the work sessions and rehearsals of all the participants and the dedicated meetings of their workshop from Monday 16 to Saturday 21 June 2025 (every day from 10am to 7pm maximum, except Sunday, June 23, public performances scheduled for Saturday, June 21)
Composers who hand in their work after the specified date, who do not respect the guidelines provided, or who are absent, even partially, during the workshop, will have their participation automatically cancelled without possibility of appeal.
Rendez-vous de la création à Paris, ManiFeste, festival et académie pluridisciplinaire de l'Ircam, associe la musique aux autres disciplines : théâtre, danse, arts numériques, arts plastiques.
Adossée au festival ManiFeste, l'académie accueille et forme chaque année de nombreux jeunes compositeur·ice·s, interprètes, et auditeur·ice·s, venu·e·s du monde entier, pour bénéficier d'un environnement artistique et technologique d'envergure et d'une grande audience publique lors des sorties d'atelier. Plus d'informations www.ircam.fr
IN SITU POLYTOPES
Atelier de création sonore dans un contexte audiovisuel et immersif
Encadrement pédagogique : TremensS et Ténèbre (ExperiensS / 665.99), Pierre Carré (réalisateur en informatique musicale de l’Ircam)
Présentation de l’atelier en ligne mars 2025 (date à fixer)
Échanges en ligne entre mars et mai 2025
Atelier pendant l'Académie : du lundi 16 au samedi 21 juin 2025 au CENTQUATRE-PARIS
Objet de l’Atelier
En 1972, le Polytope de Cluny de Iannis Xenakis réalise l’alliance rare d’un art savant et populaire : une expérience immersive sonore et visuelle, prototype de nombreuses œuvres multimédias. La bande sonore spatialisée, les crépitements de flash, les figures dessinées par les rais de lasers et reflétées par les miroirs… cet ovni plongeait le spectateur dans un ouragan de lumières et de musique électronique.
En juin 2022, le studio d’art numérique ExperiensS et Pierre Carré (Ircam) réadaptaient pour la première fois le Polytope dans son échelle monumentale originale, avec en regard une nouvelle création du collectif italien /nu/thing avec ExperiensS, “Where You There at the Beginning”; suivi pour sa nouvelle édition 2025 de deux nouvelles créations électroniques, avec 665.99 (TremensS x Ténèbre) et Chloé.
Pour l’académie de ManiFeste, ExperiensS et Pierre Carré proposent, dans l’enceinte même de l’installation du Polytope 2025, d’explorer les enjeux créatifs, expérientiels et techniques propres à une installation ou performance audiovisuelle immersive.
Parmi les thèmes abordés :
- comment coordonner les créations sonore et visuelle pour qu’elles travaillent en corrélation à une expérience polysensorielle cohérente, sans qu’elles rentrent en concurrence ou s’occultent l’une l’autre ? Quelles stratégies techniques (hardware, software), en particulier temps-réel et/ou interactives pour un jeu live, permettent cette coordination et leur contrôle simultané ?
- comment penser en termes d’”instruments audiovisuels” pour dépasser les logiques triviales “d’illustration visuelle d’une création sonore”, ou “d’illustration sonore d’une création visuelle” ?
- comment normaliser, investir, et spatialiser le volume 3D d’une installation immersive en termes de lumière et de son ? Comment aligner les référentiels sonore et visuel pour une cohérence des événements perçus par le public ? Comment superposer une partition sonore “invisible” à des manifestations visuelles/scénographiques physiques et tangibles ?
- comment composer, dessiner, programmer, coordonner les trajectoires spatiales des événements audio et visuels (workflow, outils et protocoles software) ?
Les participants seront accompagnés dans le développement d’une œuvre musicale spatialisée et coordonnée à une trame visuelle (LED, lasers) programmée par ExperiensS, qui sera synchronisée à la partition sonore (MIDI/OSC).
NB :
- une expérience passée de création audiovisuelle et/ou immersive est un plus, mais n’est pas obligatoire. L’atelier peut être une exploration aussi bien de découverte que d’approfondissement de cet exercice/discipline.
- la familiarité avec des outils de création interactive multimédia (au-delà de purement audio) est un plus, mais n’est pas obligatoire. Pendant l’atelier, ExperiensS sera en charge du volet visuel et des aspects techniques permettant la synchronisation avec l’audio. Nous cherchons à ce que les participants puissent se concentrer créativement, techniquement et sereinement sur le volet sonore, ils seront accompagnés techniquement par les encadrants dans l’interfaçage avec la lumière grâce à des passerelles simples et prédéfinies.
- les principaux outils manipulés, abordés ou suggérés pendant l’atelier : Max/Spat, Ableton/M4L, Reaper, vvvv, Unreal Engine….
- les candidats doivent toutefois pouvoir justifier d’une maîtrise de Max et/ou Ableton Live leur garantissant un usage autonome de l’un ou l’autre des outils (selon leur préférence) sur les aspects de pure création sonore. Ils seront encadrés sur le reste des aspects techniques (spatialisation, passerelle avec effets lumière…).
L’atelier se déroulera en plusieurs étapes :
- entre mars et mai 2025, les 6 candidat·e·s retenu·e·s bénéficieront d’un accompagnement dans la préparation de leur projet, à travers des rendez-vous en ligne et des échanges par mail avec l’équipe encadrante ;
- du lundi 16 au samedi 21 juin 2025, les 6 candidat·e·s retenu·e·s seront réunis au CENTQUATRE-PARIS pour répéter leurs œuvres, suivre les master classes et travaux pratiques donnés par l’équipe encadrante ;
- samedi 21 juin 2025 au CENTQUATRE-PARIS, leurs œuvres seront données lors d’un concert dans le cadre de ManiFeste-2025.
À propos des encadrants
TremensS (Thomas Bouaziz) est ingénieur et artiste pluridisciplinaire ; il explore l’art génératif et temps-réel dans des installations technologiques immersives, à l’aura d’autels sombres et futuristes, mêlant son, lumière, image et sculpture. Il est le fondateur d’ExperiensS, studio de design et d’ingénierie pour l’art numérique et contemporain, la musique et la mode, qui collabore avec l’Ircam pour la réadaptation du Polytope de Xenakis en 2022.
Ténèbre (Paul Escande) est sound designer et producteur. En parallèle de ses projets électroniques (techno hybride, bass music), il est lead sound designer d’ExperiensS, signant le contenu audio de la plupart des installations audiovisuelles et immersives dans des contextes artistiques, événementiels, ou d’illustration sonore.
Ensemble, ils forment également 665.99, projet expérimental/noise autour de musique générative, temps-réel et d’expériences immersives, qui signe une nouvelle création pour le Polytope 2025.
Pierre Carré est diplômé du CNSMDP et titulaire d'un doctorat de recherche en Mécanique et Acoustique mené à l'UPMC/Ircam. Ses propositions artistiques transdisciplinaires, associant arts sonores et visuels, explorent des thématiques à l'intersection des sphères culturelle, naturelle et technologique. En parallèle de ses activités personnelles, Pierre Carré travaille régulièrement à l'IRCAM en tant que réalisateur en informatique musicale. Son travail de recherche musicologique sur l'œuvre de Iannis Xenakis a permis de reconstituer le Polytope de Cluny en vue de sa recréation en 2022.
CANDIDATURES
Les candidat·e·s doivent :
- être né·e·s après le 1er janvier 1993 ;
- ne pas avoir participé par deux fois déjà à un autre atelier de l’académie ManiFeste ;
- pouvoir s’exprimer et comprendre l’anglais ou le français.
Date limite de candidature mercredi 15 janvier 2025, 10h CEST.
Réponse adressée personnellement par email jeudi 27 février 2025.
Candidater
Pour postuler, vous devez créer un compte (ou utiliser un compte déjà existant) sur la plateforme ULYSSES, compléter votre profil et cliquer sur « Apply » depuis la page de l’appel « MANIFESTE-2025 In Situ : Polytopes », puis :
- renseigner des informations personnelles (nom, prénom, âge, nationalité, adresses, numéro de téléphone portable, pièce d’identité, photo visage face qui pourra être utilisée par l’Ircam pour des badges d’accès et les trombinoscopes) ;
- écrire une courte biographie (800 caractères MAXIMUM) qui pourra être utilisée par l’Ircam ;
- présenter votre CV listant votre parcours éducatif, expérience professionnelle, prix et bourses obtenus (pdf) ;
- télécharger un questionnaire concernant vos compétences en électronique et en informatique musicale, y répondre et le joindre à votre candidature ;
- présenter 2 œuvres récentes de votre composition avec électronique avec le patch ou la session correspondante (audio mp3 et lien renvoyant vers un drive sans mot de passe) ;
- présenter brièvement vos motivations pour suivre l’atelier (pdf);
JURY
Le jury qui sélectionnera les jeunes compositeur·ice·s réunira TremensS et Ténèbre (ExperiensS / 665.99), et Pierre Carré (réalisateur en informatique musicale de l’Ircam.
Conditions de participation pour les artistes retenu·e·s
Frais d’inscription : 300€.
L’académie ne prend en charge ni bourse, ni voyage, ni hébergement. Les candidat·e·s retenu·e·s doivent trouver un logement par leurs propres moyens.
Les artistes retenu·e·s devront, sous peine d’annulation de leur participation :
- s’engager à composer une œuvre
* originale,
* d’une durée de 8 minutes maximum
* pour électronique (live ou diffusée) coordonnée à une partition lumière programmée par ExperiensS ;
- participer à une réunion collective en visio-conférence avec l’ensemble des participant·e·s, le compositeur invité et les réalisateurs en informatique musicale en mars 2026 ;
- régler leurs frais d’inscription au plus tard le mardi 11 mars 2025 ;
- préparer en amont le matériel électronique nécessaire à la réalisation de leur projet, en lien avec l’équipe pédagogique (échanges par visio-conférences et par mails) ;
- envoyer leur œuvre complète au plus tard mardi 27 mai 2025 ;
- apporter les modifications à leur œuvre qui leur seraient demandées par l’équipe pédagogique ;
- assister à l’ensemble des sessions de travail et des répétitions de tous les participants et des rendez-vous dédiés de leur atelier du lundi 16 au samedi 21 juin 2025 (tous les jours de 10h à 19h maximum, sauf dimanche 23 juin, restitutions publiques prévues samedi 21 juin).
Les artistes retenu·e·s qui rendraient leur œuvre électronique après la date indiquée ou qui seraient absent·e·s, même partiellement, durant l’atelier, verront leur participation automatiquement annulée sans possibilité de recours.